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Pour faire simple, un supergun est un dispositif qui permet de connecter une carte de jeu JAMMA sur un téléviseur équipé d'une prise péritel ou SCART (Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs).
Il existe de nombreux Supergun sur le marché, celui-ci se propose d'être tout simplement le plus polyvalent à un prix abordable.
Le circuit-imprimé a été conçu par deux électroniciens passionnés d'Arcade.
La carte présenté ci dessus est la version toutes options (Deluxe), incluant
les options de connectique.
Nous reviendrons sur le sujet à la fin du test.
Histoire de voir de quoi on parle, nous allons observer notre supergun sous toutes les coutures.
De gauche à droite et de bas en haut, nous retrouvons :
Zoom sur le déport de l'interrupteur de mise en marche de l'alimentation ATX, ici avec son shunt :
Par défaut le shunt est monté sur le bornier, permettant un démarrage dès la mise sous tension de l'alimentation.
Nous pouvons observer près du peigne, un marquage de modification : OPT1
Il permet de relier la pin 27 du connecteur Jamma par un pont de soudure :
Ceci permet de supporter des cartes à JAMMA "exotique" comme certaines XXX in 1
Retournons la carte et voyons ce qui se cache de l'autre coté :
Nous pouvons remarquer que les sérigraphies des contacts des joueurs sont reportées de ce coté : très bien vu.
Du coté des connecteurs pour les manettes, nous pouvons observer les identifiants P1_PWR et P2_PWR permettant d'alimenter les manettes en +5V, si elles en ont besoin. Les modèles neo-geo "cacahouète", par exemple. Un simple pont de soudure permettra de le faire : c'est prévu pour.
Nous pouvons, comme sur le coté composant, observer près du peigne, un identifiant de modification : OPT2
Il permet, à l'identique de OPT1 coté composant, de
choisir de relier la pin 27 du connecteur JAMMA,
soit à la masse, soit à la broche n° 9 du connecteur Sub-D15 du second
joueur pour une 6ième bouton.
Coté composant, nous avons trouvé le connecteur WOWPR, voici son pendant coté soudure :
Il est ainsi possible de définitivement shunter le démarrage de l'alimentation ATX. Bien sûr, ce pont de soudure est surtout valable si le bornier est absent. Mais là aussi : c'est prévu pour.
Petite vue transversale des connecteurs d'entrée/sortie :
Mon brave DEAWOO fera l'affaire pour notre test :
Relions le téléviseur au supergun :
Branchons l'alimentation ATX :
Un modèle Neo Geo classique passant par là va pouvoir se rendre utile :
Le chaînon manquant :
Maintenant que notre banc de test est en place, il ne reste plus qu'à mettre tout ça en oeuvre...
Il faut désormais choisir les pcb(s) pour notre test.
Sachant quoi mettre en évidence, deux candidats sont retenus
Carte Jamma à son mono, orientation hoizontale, le cas classique
Ne perdons pas de temps : mise sous tension :
Les jolies loupiottes vertes et rouges brillent dans la pénombre.
Vu d'ensemble :
Le jeu n'attend que notre bon vouloir :
L'image est superbe.
Il est temps de créditer :
Un petit crédit qui attend notre bon vouloir :
Impossible de résister :
Le jeu démarre sans anicroches :
Les contrôles, sans surprises, répondent impeccablement.
La carte étant mono, le switch Mono/Stéréo a été commuté en position mono :
Le son est irréprochable sur le téléviseur. Merci au circuit d'adaptation pour le SCART.
Impossible de finir le test sans finir la partie :
Carte Jamma + (type MVS), son stéréo, orientation horizontale.
Branchons le supergun :
Comme le système MVS à 2 Slots est stéréo, le switch Mono/Stéréo a été commuté en stéréo :
Mise sous tension :
La musique de boot se fait entendre à la perfection, la stéréo est superbe.
Et sur l'écran alors ?
L'image est là aussi superbe.
Comme notre carte un slot MVS multi emplacement, nous pouvons non seulement trouver les 4 boutons A, B, C et D d'un système MVS mono-slot, mais aussi les boutons de selection de jeu (boutons 5 des joueurs 1 et 2). Toutefois, pour les utiliser, je dois au préalable créditer :
Tentons de switcher entre les 2 cartouches :
Ca marche à la perfection :
Impossible de résister à l'appel d'une petite partie :
Comme annoncé au début du test, la version utilisée est la version Deluxe.
En version standard, voici comment se présente le supergun :
(photo smallcab)
On peut remarquer que la version de base est plus épurée, même si elle
ne sacrifie rien de ses fonctionnalités.
La version classique et la version Deluxe sont électroniquement
identiques : seules les connecteurs implantés diffèrent.
Ce que propose la version Deluxe :
La sortie mini jack a pour particularité (si elle est utilisée) de
couper les autres sorties audio dont la sortie SCART.
La version classique propose des pastilles à souder en lieu et place.
Enfin un supergun simple, complet et abordable, sans incompatibilité
notoire.